Análisis de 'Stupid Never Dies'. Muerde, desgarra y evoluciona en este roguelite de un zombi enamorado.

El primer juego del estudio GPTRACK50, que tiene a Eiichiro Sasaki como productor.

Hoy os hablamos de un juego con una esencia muy propia y marcada, se trata de Stupid Never Dies, el primer juego del estudio GPTRACK50, que con Eiichiro Sasaki como productor (Resident Evil Outbreak 1 y 2, Resident Evil 6) y con un equipo de 30 desarrolladores veteranos (Devil May Cry, Dragon’s Dogma) nos demuestran que todavía hay mucha imaginación e ideas divertidas que crear en el mundo del videojuego.

Los monstruos han tomado la tierra, imagina muchos monstruos de todo tipo inimaginable sembrando el caos sin control, una locura vaya… pero en un corto periodo de tiempo la humanidad se acostumbra y les planta cara, los aniquila, experimenta con ellos y los hace dejar de ser una amenaza. Es entonces cuando de pronto, KOM, el rey de los monstruos, hace su aparición. Trae consigo una tecnología nunca vista y con sus planes malvados acaba prácticamente con todos los humanos de la faz de la tierra y se retira a quien sabe donde con sus temibles ejércitos, bueno … con todos no.
Los monstruos que quedan abandonados son los zombies, lentos, ridículos y estúpidos, como Davy, nuestro protagonista. Pero el pobre Davy sufre bullying del resto de sus iguales pues cuando comenzó la guerra y se los llamó a filas, el decidió esconderse y sobrevivir, no quiso luchar y por ello, el resto de zombies supervivientes se lo echan en cara y se ríen constantemente de el.



Nuestro triste amigo ahora vive en un centro comercial enamorado de una chica humana que se encuentra congelada en un congelador industrial y por si eso fuera poco, la única garantía que tiene de devolverle la vida es luchando y derrotando a KOM. ¿Qué como hemos llegado a esto? Bueno, es lo que tiene comerse un huevo de Fénix y que te de poderes alucinantes, o eso asegura el Doctor Frank Stein que mediante su loco invento de viajar en un váter tirando de la cisterna podremos avanzar por mazmorras luchando contra enemigos hasta conseguir nuestro objetivo. Loco ¿eh? Pues esta es la premisa de Stupid Never Dies, divertida, gamberra, con mucha personalidad y con un zombie enamorado que hace la promesa de no comer carne.
Además de un chihuahua con chaquetón, una gárgola de coeficiente intelectual muy alto, una zombie que va en moto y prepara hamburguesas, un payaso que trapichea objetos… y podría seguir así un buen rato.



Para poder localizar al tal KOM y acabar con el, debemos viajar a los estratos y a sus diferentes mazmorras. Cada vez que Davy entra en una ya no es el peor zombie del mundo, ahora es rápido y poderoso y a medida que luchemos será más poderoso todavía. No solo golpearemos desenfrenadamente sino que podremos morder cual zombie para recuperar salud, cosa que es súper importante. Además la nueva habilidad “ingerida” le proporciona la oportunidad de devorar los núcleos de ciertos enemigos para robar sus poderes, esto se conoce como Devoraestilos y nos permitirá adoptar, lógicamente, su estilo, por ejemplo podremos ser Hombre lobo, Arpía, Vampiro, Hada… y mucho más, llegando hasta tener 11 transformaciones distintas.



Esto será clave durante nuestra aventura pues cada transformación tiene ataques y habilidades diferentes y la gracia estará en saber utilizarla en el momento adecuado y con según qué enemigos.

Pero eso no queda ahí, la rareza del estilo que adoptemos también será aleatoria, como otras tantas cosas, pudiendo ser de 5 tipos distintos de menor a mayor rareza. Además de la aleatoriedad de cada estilo a devorar, en determinados momentos también nos darán opción a elegir entre tres habilidades pasivas, siguiendo el mismo tipo de rareza aleatoria. Iremos eligiendo en favor de nuestros atributos y forma de juego para que todo nos resulte más sencillo.

Las mazmorras van por pisos, siempre bajando más y más hasta llegar al jefe final de esta, pero hay algo muy importante a tener cuenta y es que contaremos con tiempo limitado. Esto se debe a que realmente nuestro protagonista no puede estar mucho tiempo allí, de lo contrario acabará muerto y bien muerto de verdad. Para ello nos acompaña un gracioso oso con la tripa de reloj que tiene el ritmo metido en el cuerpo y que nos recordará en todo momento que no debemos superar dicho límite.



A medida que vayamos avanzando y repitiendo estratos podremos rellenar un poco nuestro tiempo para poder alargar más nuestra estancia, cosa que nos vendrá tremendamente bien. La idea es mamporrear, destruir y devorar para poder subir de nivel, eso hará que nuestro Davy se vaya convirtiendo en el zombie más poderoso del universo y podamos cada vez abarcar mucho más en cada mazmorra.

Recordad que estamos hablando de un Roguelite, eso significa que cada vez que entremos en la mazmorra empezaremos de cero, que rollo ¿no? No os preocupéis porque como he dicho antes, a medida que más vayamos avanzando y bajando se nos permitirá ir eligiendo a qué nivel queremos descender pudiendo saltarnos mucho camino.

No todo va a ser mazmorrear aunque realmente es el punto de la historia, cuando estemos fuera de ellas, volveremos al centro comercial y podremos maquear a Davy colocando implantes en su cuerpo y mejorando así sus habilidades que serán activas o pasivas y nos vendrán de lujo en los momentos de mazmorreo.



Ya no solo eso, podremos echar un ojo a la información de los diferentes enemigos que vayamos derrotando, podremos también ir viendo los diferentes estilos que hemos ido robando, a que elementos son débiles y a cuales resistentes, cosa que nos vendrá muy bien ir sabiendo detalladamente.
Y si os apetece, os podéis comer un menú de hamburguesa con bebida y patatas, aunque estén un poco verdes y podridos y no huelan demasiado bien. En Bessie Burguer tendremos la maravillosa opción de ir mejorando nuestras habilidades mediante la comida. Iremos consiguiendo puntos, objetos y más en nuestras incursiones para poder ir ampliando el menú y por lo tanto todas nuestras posibilidades.



¿Os hace un helado de menudillos? ¿O preferís regalarle objetos bonitos a vuestra novia muerta congelada? ¿Quizá mejor pasear por la galería de estatuas de monstruos horripilantes? Este centro comercial puede estar en mitad de un apocalipsis pero ya os digo yo que está muy vivo y las opciones de diversión son bastantes, no os perdáis ninguna.

Stupid never dies cuenta con una estética punk muy única y colorida que será de las primeras cosas que te llamarán la atención sin ninguna duda. Además su banda sonora está al mismo nivel de estilo, frenética y desenfrenada, con mucho toque de buena guitarra y tremendos temas en algunos momentos



La premisa de la historia es absurda y divertida, bueno, al final trata de un zombie enamorado de una humana congelada viva en un mundo acabado...
Tenemos ante nosotros un juego fresco y entretenido, si tienes en cuenta que las mazmorras van por tiempo límite las partidas no serán demasiado largas haciendo que no llegue a saturarte y eso es fantástico. Recuerda además que cada partida será distinta porque podremos cambiar a nuestro Davy a nuestro gusto, sus habilidades y ataques, además de transformaciones, lo que convierte al juego en una especie de Roguelite mezclado con Hack and Slash, aunque sus creadores lo bautizan como RPG de acción.



Es una propuesta que gustará mucho y si tuviese que ponerle una pega sería el hecho de que los escenarios de mazmorra sean tan repetitivos y eso puede llegar a cansar. Amén de que el mapeado de estos es siempre el mismo. Una pena porque el estilo de juego es un alucine en todo menos en dichas mazmorras que son muy genéricas. Por suerte el resto de cosas buenas que tiene este juego hace que lo pases por alto.



¿Podrá el pobre Davy revivir a la humana congelada y pedirle una cita? Solo lo sabrás si juegas Stupid Never Dies, así que yo de ti, no me lo pensaría mucho no vaya a ser que se acabe la energía del congelador industrial y la chica se pudra...

Por Lydia Muñoz "Kitana_Ly".

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